ScriptProcessorNode
已棄用:此特性不再推薦。雖然某些瀏覽器可能仍然支援它,但它可能已經從相關的網路標準中刪除,可能正在刪除過程中,或者可能僅為相容性目的而保留。請避免使用它,如果可能,請更新現有程式碼;請參閱本頁底部的相容性表格以指導您的決策。請注意,此特性可能隨時停止工作。
ScriptProcessorNode 介面允許使用 JavaScript 生成、處理或分析音訊。
注意:此功能已被 AudioWorklets 和 AudioWorkletNode 介面取代。
ScriptProcessorNode 介面是一個 AudioNode 音訊處理模組,它連線到兩個緩衝區:一個包含輸入音訊資料,一個包含處理後的輸出音訊資料。每次輸入緩衝區包含新資料時,都會向該物件傳送一個實現 AudioProcessingEvent 介面的事件,而事件處理程式在用資料填滿輸出緩衝區後終止。

輸入和輸出緩衝區的長度在建立時定義,透過呼叫 BaseAudioContext.createScriptProcessor 方法(兩者都由 BaseAudioContext.createScriptProcessor 的 bufferSize 引數定義)。緩衝區大小必須是 256 到 16384 之間的 2 的冪,即 256、512、1024、2048、4096、8192 或 16384。較小的值會降低延遲,但可能需要較大的值來避免音訊中斷和故障。
如果不定義緩衝區大小(這是推薦的做法),瀏覽器將選擇一個它認為合適的啟發式值。
| 輸入數量 | 1 |
|---|---|
| 輸出數量 | 1 |
| 通道計數模式 | "max" |
| 聲道數 | 2 (在預設計數模式下未使用) |
| 通道解釋 | “speakers” |
例項屬性
繼承自其父級 AudioNode 的屬性.
ScriptProcessorNode.bufferSize只讀 已棄用-
返回一個整數,表示輸入和輸出緩衝區的大小。其值可以是
256–16384範圍內的 2 的冪值。
例項方法
沒有特定方法;繼承其父級 AudioNode 的方法。.
事件
使用 addEventListener() 或透過將事件監聽器分配給此介面的 oneventname 屬性來監聽這些事件。
audioprocess已棄用-
當
ScriptProcessorNode的輸入緩衝區準備好進行處理時觸發。也可透過onaudioprocess事件處理程式屬性訪問。
示例
有關示例程式碼,請參閱 BaseAudioContext.createScriptProcessor()。
規範
| 規範 |
|---|
| Web Audio API # dom-scriptprocessornode-buffersize |
瀏覽器相容性
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