GPUDevice: destroy() 方法

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

GPUDevice 介面的 destroy() 方法會銷燬該裝置,從而阻止對其進行進一步操作。

請注意:

  • 在裝置銷燬之前,目前排隊在該裝置的 GPUQueue 上的所有命令都將執行完畢。
  • 使用該裝置建立的任何 WebGPU 資源(緩衝區、紋理等)也會被銷燬。
  • 使用該裝置建立的任何已對映緩衝區都將解除對映。

語法

js
destroy()

引數

無。

返回值

無(undefined)。

示例

js
async function init() {
  if (!navigator.gpu) {
    throw Error("WebGPU not supported.");
  }

  const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
  if (!adapter) {
    throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
  }

  let device = await adapter.requestDevice();

  // Some time later

  device.destroy();
}

規範

規範
WebGPU
# dom-gpudevice-destroy

瀏覽器相容性

另見