<input type="button">
型別為button的<input>元素呈現為簡單的按鈕,可以根據需要透過分配事件處理程式函式(通常是<a href="/en-US/docs/Web/API/Element/click_event" title="click">click</a>事件)來對其進行程式設計以控制網頁上任何位置的自定義功能。
試試看
注意:雖然型別為button的<input>元素仍然是完全有效的 HTML,但現在使用較新的<a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/button"><button></a>元素來建立按鈕更為常見。鑑於<a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/button"><button></a>的標籤文字插入到開始和結束標記之間,因此您甚至可以在標籤中包含 HTML,包括影像。
值
帶值的按鈕
無值的按鈕
如果您未指定value,則會得到一個空按鈕。
<input type="button" />
使用按鈕
<input type="button">元素沒有預設行為(它們的同類,<input type="submit">和<input type="reset">分別用於提交和重置表單)。要使按鈕執行任何操作,您必須編寫JavaScript程式碼來完成工作。
一個簡單的按鈕
我們將首先建立一個簡單的按鈕,並帶有一個click事件處理程式,該處理程式啟動我們的機器(實際上,它切換按鈕的value和後續段落的文字內容)。
<form>
<input type="button" value="Start machine" />
</form>
<p>The machine is stopped.</p>
const button = document.querySelector("input");
const paragraph = document.querySelector("p");
button.addEventListener("click", updateButton);
function updateButton() {
if (button.value === "Start machine") {
button.value = "Stop machine";
paragraph.textContent = "The machine has started!";
} else {
button.value = "Start machine";
paragraph.textContent = "The machine is stopped.";
}
}
該指令碼獲取一個指向表示DOM中<input>的HTMLInputElement物件的引用,並將此引用儲存在變數button中。addEventListener()然後用於建立一個函式,當按鈕上發生click事件時,將執行該函式。
向按鈕新增鍵盤快捷鍵
鍵盤快捷鍵,也稱為訪問鍵和鍵盤等效項,允許使用者使用鍵盤上的鍵或鍵組合觸發按鈕。要向按鈕新增鍵盤快捷鍵——就像您對任何有意義的<input>一樣——您可以使用accesskey全域性屬性。
在此示例中,s被指定為訪問鍵(您需要按s加上瀏覽器/作業系統組合的特定修飾鍵;請參閱accesskey以獲取這些鍵的有用列表)。
<form>
<input type="button" value="Start machine" accesskey="s" />
</form>
<p>The machine is stopped.</p>
注意:當然,上面關於訪問鍵的示例存在一個問題,即使用者不知道訪問鍵是什麼!在實際站點中,您必須以不干擾站點設計的方式提供此資訊(例如,提供一個易於訪問的連結,該連結指向有關站點訪問鍵的資訊)。
停用和啟用按鈕
要停用按鈕,請在其上指定disabled全域性屬性,如下所示。
<input type="button" value="Disable me" disabled />
設定disabled屬性
您可以透過將disabled設定為true或false在執行時啟用和停用按鈕。在此示例中,我們的按鈕最初處於啟用狀態,但如果您按下它,它將使用button.disabled = true停用。然後使用setTimeout()函式在兩秒後將按鈕重置回啟用狀態。
<input type="button" value="Enabled" />
const button = document.querySelector("input");
button.addEventListener("click", disableButton);
function disableButton() {
button.disabled = true;
button.value = "Disabled";
setTimeout(() => {
button.disabled = false;
button.value = "Enabled";
}, 2000);
}
繼承disabled狀態
如果未指定disabled屬性,則按鈕將從其父元素繼承其disabled狀態。這使得可以透過將元素包含在一個容器(例如<fieldset>元素)中,然後在容器上設定disabled來一次啟用或停用一組元素。
下面的示例展示了它的實際應用。這與前面的示例非常相似,只是當按下第一個按鈕時,在<fieldset>上設定了disabled屬性——這會導致所有三個按鈕都被停用,直到兩秒超時過去。
<fieldset>
<legend>Button group</legend>
<input type="button" value="Button 1" />
<input type="button" value="Button 2" />
<input type="button" value="Button 3" />
</fieldset>
const button = document.querySelector("input");
const fieldset = document.querySelector("fieldset");
button.addEventListener("click", disableButton);
function disableButton() {
fieldset.disabled = true;
setTimeout(() => {
fieldset.disabled = false;
}, 2000);
}
注意:與其他瀏覽器不同,Firefox 即使在頁面重新載入後也會保留<input>元素的disabled狀態。作為解決方法,將<input>元素的autocomplete屬性設定為off。(有關更多詳細資訊,請參閱Firefox bug 654072)。
驗證
按鈕不參與約束驗證;它們沒有需要約束的實際值。
示例
下面的示例展示了一個使用<canvas>元素以及一些簡單的CSS和JavaScript建立的非常簡單的繪圖應用程式(為了簡潔起見,我們將隱藏CSS)。前兩個控制元件允許您選擇繪圖筆的顏色和大小。單擊按鈕時,將呼叫一個清除畫布的函式。
<div class="toolbar">
<input type="color" aria-label="select pen color" />
<input
type="range"
min="2"
max="50"
value="30"
aria-label="select pen size" /><span class="output">30</span>
<input type="button" value="Clear canvas" />
</div>
<canvas class="myCanvas">
<p>Add suitable fallback here.</p>
</canvas>
const canvas = document.querySelector(".myCanvas");
const width = (canvas.width = window.innerWidth);
const height = (canvas.height = window.innerHeight - 85);
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
const colorPicker = document.querySelector('input[type="color"]');
const sizePicker = document.querySelector('input[type="range"]');
const output = document.querySelector(".output");
const clearBtn = document.querySelector('input[type="button"]');
// covert degrees to radians
function degToRad(degrees) {
return (degrees * Math.PI) / 180;
}
// update sizepicker output value
sizePicker.oninput = () => {
output.textContent = sizePicker.value;
};
// store mouse pointer coordinates, and whether the button is pressed
let curX;
let curY;
let pressed = false;
// update mouse pointer coordinates
document.onmousemove = (e) => {
curX = e.pageX;
curY = e.pageY;
};
canvas.onmousedown = () => {
pressed = true;
};
canvas.onmouseup = () => {
pressed = false;
};
clearBtn.onclick = () => {
ctx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
};
function draw() {
if (pressed) {
ctx.fillStyle = colorPicker.value;
ctx.beginPath();
ctx.arc(
curX,
curY - 85,
sizePicker.value,
degToRad(0),
degToRad(360),
false,
);
ctx.fill();
}
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
技術摘要
規範
| 規範 |
|---|
| HTML標準 # button-state-(type=button) |
瀏覽器相容性
BCD表格僅在瀏覽器中載入
另請參閱
<input>和實現它的HTMLInputElement介面。- 更現代的
<button>元素。 - CSS屬性的相容性