OfflineAudioContext: complete 事件
OfflineAudioContext 介面的 complete 事件在離線音訊上下文渲染完成後觸發。
此事件不可取消,也不會冒泡。
語法
在諸如 addEventListener() 之類的方法中使用事件名稱,或設定事件處理程式屬性。
js
addEventListener("complete", (event) => { })
oncomplete = (event) => { }
事件型別
一個 OfflineAudioCompletionEvent。繼承自 Event。
事件屬性
還繼承了其父類 Event 的屬性。.
示例
處理完成後,您可能希望使用 complete 事件處理程式來提示使用者音訊現在可以播放,並啟用播放按鈕。
js
const offlineAudioCtx = new OfflineAudioContext();
offlineAudioCtx.addEventListener("complete", () => {
console.log("Offline audio processing now complete");
alert("Song processed and ready to play");
playBtn.disabled = false;
});
您也可以透過 oncomplete 屬性來設定事件處理程式。
js
const offlineAudioCtx = new OfflineAudioContext();
offlineAudioCtx.oncomplete = () => {
console.log("Offline audio processing now complete");
alert("Song processed and ready to play");
playBtn.disabled = false;
};
規範
| 規範 |
|---|
| Web Audio API # OfflineAudioCompletionEvent |
| Web Audio API # dom-offlineaudiocontext-oncomplete |
瀏覽器相容性
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