x

x 屬性定義了使用者座標系統中的 x 軸座標。

元素

你可以在下面部分描述的 SVG 元素中使用此屬性。

<feBlend>

對於 <feBlend>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feColorMatrix>

對於 <feColorMatrix>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feComponentTransfer>

對於 <feComponentTransfer>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feComposite>

對於 <feComposite>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feConvolveMatrix>

對於 <feConvolveMatrix>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feDiffuseLighting>

對於 <feDiffuseLighting>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feDisplacementMap>

對於 <feDisplacementMap>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feDropShadow>

對於 <feDropShadow>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feFlood>

對於 <feFlood>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feFuncA>

對於 <feFuncA>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feFuncB>

對於 <feFuncB>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feFuncG>

對於 <feFuncG>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feFuncR>

對於 <feFuncR>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feGaussianBlur>

對於 <feGaussianBlur>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feImage>

對於 <feImage>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feMerge>

對於 <feMerge>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feMergeNode>

對於 <feMergeNode>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feMorphology>

對於 <feMorphology>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feOffset>

對於 <feOffset>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<fePointLight>

對於 <fePointLight>x 定義了光源在 <filter> 元素上的 primitiveUnits 屬性定義的座標系統中的 x 位置。

<number>
預設值 0
可動畫的

<feSpecularLighting>

對於 <feSpecularLighting>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feSpotLight>

對於 <feSpotLight>x 定義了光源在 <filter> 元素上的 primitiveUnits 屬性定義的座標系統中的 x 位置。

<number>
預設值 0
可動畫的

<feTile>

對於 <feTile>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<feTurbulence>

對於 <feTurbulence>x 定義了基本圖形渲染區域的最小 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0%
可動畫的

<filter>

對於 <filter>x 定義了濾鏡渲染區域左上角的 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 -10%
可動畫的

<foreignObject>

對於 <foreignObject>x 定義了其視口左上角的 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0
可動畫的

注意: <foreignObject> 的 x 軸座標也可以透過 x 幾何屬性來定義。如果在 CSS 中設定,x 屬性值將覆蓋 x 屬性值。

<image>

對於 <image>x 定義了影像左上角的 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0
可動畫的

注意: <image> 的 x 軸座標也可以透過 x 幾何屬性來定義。如果在 CSS 中設定,x 屬性值將覆蓋 x 屬性值。

<mask>

對於 <mask>x 定義了其作用區域左上角的 x 座標。此屬性的具體效果受 maskUnits 屬性的影響。

<length> | <percentage>
預設值 -10%
可動畫的

<pattern>

對於 <pattern>x 定義了平鋪圖案左上角的 x 座標。此屬性的具體效果受 patternUnitspatternTransform 屬性的影響。

<length>
預設值 0
可動畫的

<rect>

對於 <rect>x 定義了形狀左上角的 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0
可動畫的

注意: <rect> 的 x 軸座標也可以透過 x 幾何屬性來定義。如果在 CSS 中設定,x 屬性值將覆蓋 x 屬性值。

<svg>

對於 <svg>x 定義了其視口左上角的 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0
可動畫的

注意: <svg> 的 x 軸座標也可以透過 x 幾何屬性來定義。如果在 CSS 中設定,x 屬性值將覆蓋 x 屬性值。

<text>

對於 <text>,如果它包含單個值,x 定義了必須放置內容文字位置的 x 座標。內容文字位置通常是第一行文字基線上的一個點。確切的內容文字位置受其他屬性的影響,例如 text-anchordirection

如果它包含多個值,x 定義了文字中每個單獨字形的 x 座標。如果值少於字形,則剩餘的字形將與最後一個定位的字形對齊。如果值多於字形,則多餘的值將被忽略。

列表(<length> | <percentage>
預設值 0
可動畫的
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
  <line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
  <line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />

  <!-- x with a single value -->
  <text y="40%" x="50%">SVG</text>

  <!-- x with multiple values -->
  <text y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<tspan>

對於 <tspan>,如果它包含單個值,x 定義了必須放置內容文字位置的 x 座標。內容文字位置通常是第一行文字基線上的一個點。確切的內容文字位置受其他屬性的影響,例如 text-anchordirection

如果它包含多個值,x 定義了文字中每個單獨字形的 x 座標。如果值少於字形,則剩餘的字形將與最後一個定位的字形對齊。如果值多於字形,則多餘的值將被忽略。

列表(<length> | <percentage>
預設值 none
可動畫的
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="90%" x2="100%" y2="90%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="25%" y1="0" x2="25%" y2="100%" />
  <line x1="50%" y1="0" x2="50%" y2="100%" />
  <line x1="75%" y1="0" x2="75%" y2="100%" />

  <text>
    <!-- x with a single value -->
    <tspan y="40%" x="50%">SVG</tspan>

    <!-- x with multiple values -->
    <tspan y="90%" x="25%, 50%, 75%">SVG</tspan>
  </text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<use>

對於 <use>x 定義了引用元素左上角的 x 座標。

<length> | <percentage>
預設值 0
可動畫的

注意: 在某些瀏覽器中,使用 x 幾何屬性在 CSS 中宣告 <length><percentage> 值會覆蓋由 x 屬性設定的 <use> 的 x 軸座標。此行為是非標準的,已棄用,並可能在未來的瀏覽器版本中移除。

示例

此示例包含三個 <rect> 元素,每個元素的 x 值都小於前一個值。

html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect x="220" y="20" width="60" height="60" fill="red" />
  <rect x="120" y="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
  <rect x="20" y="20" width="60" height="60" fill="blue" />
</svg>

規範

規範
濾鏡效果模組第 1 級
# element-attrdef-filter-x
濾鏡效果模組第 1 級
# element-attrdef-fespotlight-x
濾鏡效果模組第 1 級
# element-attrdef-fepointlight-x
濾鏡效果模組第 1 級
# element-attrdef-filter-primitive-x
CSS 蒙版模組 Level 1
# element-attrdef-mask-x
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# X
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# PatternElementXAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementXAttribute

另見

  • CSS x 屬性