指向Z

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

pointsAtZ 屬性表示光源指向的座標系統中 z 軸的位置,該座標系統由 <filter> 元素的 primitiveUnits 屬性建立。假設在初始區域性座標系統中,正 z 軸指向檢視內容的人,並且 z 軸上的一個單位等於 x 和 y 軸上的一個單位。

你可以將此屬性與以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="lighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="0" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="lighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="80" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#lighting1)" />
  <rect x="220" y="0" width="200" height="200" filter="url(#lighting2)" />
</svg>

用法說明

預設值 0
<number>
可動畫的

規範

規範
濾鏡效果模組第 1 級
# element-attrdef-fespotlight-pointsatz

瀏覽器相容性