指向Z
pointsAtZ 屬性表示光源指向的座標系統中 z 軸的位置,該座標系統由 <filter> 元素的 primitiveUnits 屬性建立。假設在初始區域性座標系統中,正 z 軸指向檢視內容的人,並且 z 軸上的一個單位等於 x 和 y 軸上的一個單位。
你可以將此屬性與以下 SVG 元素一起使用
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="lighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="0" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="lighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<feSpotLight x="100" y="100" z="50" pointsAtZ="80" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#lighting1)" />
<rect x="220" y="0" width="200" height="200" filter="url(#lighting2)" />
</svg>
用法說明
| 預設值 | 0 |
|---|---|
| 值 | <number> |
| 可動畫的 | 是 |
規範
| 規範 |
|---|
| 濾鏡效果模組第 1 級 # element-attrdef-fespotlight-pointsatz |
瀏覽器相容性
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