漫反射常數

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2020 年 1 月⁩ 起,所有主流瀏覽器均已支援。

diffuseConstant 屬性代表 Phong 光照模型 中的 kd 值。在 SVG 中,它可以是任何非負數。

它用於確定給定畫素的最終 RGB 值。光照顏色越亮,此數值應該越小。

你可以將此屬性與以下 SVG 元素一起使用

示例

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="1">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="2">
      <fePointLight x="60" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
  <rect
    x="220"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>

用法說明

<number>
預設值 1
可動畫的

規範

規範
濾鏡效果模組第 1 級
# element-attrdef-fediffuselighting-diffuseconstant

瀏覽器相容性

另見