漫反射常數
diffuseConstant 屬性代表 Phong 光照模型 中的 kd 值。在 SVG 中,它可以是任何非負數。
它用於確定給定畫素的最終 RGB 值。光照顏色越亮,此數值應該越小。
你可以將此屬性與以下 SVG 元素一起使用
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="1">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="2">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
<rect
x="220"
y="0"
width="200"
height="200"
filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>
用法說明
| 值 | <number> |
|---|---|
| 預設值 | 1 |
| 可動畫的 | 是 |
規範
| 規範 |
|---|
| 濾鏡效果模組第 1 級 # element-attrdef-fediffuselighting-diffuseconstant |
瀏覽器相容性
載入中…