PannerNode: positionX 屬性
PannerNode 介面的 positionX 屬性指定了音訊源在 3D 笛卡爾座標系中的 X 座標,對應於水平軸(左-右)。
完整的向量由音訊源的位置(表示為 (positionX, positionY, positionZ))和音訊源的方向(即其朝向)給出(表示為 (orientationX, orientationY, orientationZ))。
根據聲音的方向性(透過 coneInnerAngle、coneOuterAngle 和 codeOuterGain 屬性指定),聲音的方向可能會改變播放時的感知音量。如果聲音指向聽者,則比聲音背離聽者時更大聲。
此屬性包含的 AudioParam 是隻讀的;但是,您仍然可以透過為其 AudioParam.value 屬性賦值來更改引數的值。
值
一個 AudioParam,其 value 是音訊源在 3D 笛卡爾座標系中的位置的 X 座標。預設值為 0。
示例
以下示例啟動一個振盪器,並在 1 秒後將其平移到左側,在 2 秒後平移到右側,並在 3 秒後返回到中心。
js
const context = new AudioContext();
const osc = new OscillatorNode(context);
const panner = new PannerNode(context);
panner.positionX.setValueAtTime(-1, context.currentTime + 1);
panner.positionX.setValueAtTime(1, context.currentTime + 2);
panner.positionX.setValueAtTime(0, context.currentTime + 3);
osc.connect(panner).connect(context.destination);
osc.start(0);
規範
| 規範 |
|---|
| Web Audio API # dom-pannernode-positionx |
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