GPUTexture:label 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

GPUTexture 介面的 label 屬性提供了一個標籤,可用於標識物件,例如在 GPUError 訊息或控制檯警告中。

這可以透過在傳遞給原始 GPUDevice.createTexture() 呼叫的描述符物件中提供 label 屬性來設定,也可以直接在 GPUTexture 物件上進行獲取和設定。

一個字串。如果之前未按上述方式設定,則為空字串。

示例

透過 GPUTexture.label 設定和獲取標籤

js
// …

const depthTexture = device.createTexture({
  size: [canvas.width, canvas.height],
  format: "depth24plus",
  usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});

depthTexture.label = "my_texture";

console.log(depthTexture.label); // "my_texture"

透過原始 GPUDevice.createTexture() 呼叫設定標籤,然後透過 GPUTexture.label 獲取它

js
// …

const depthTexture = device.createTexture({
  size: [canvas.width, canvas.height],
  format: "depth24plus",
  usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
  label: "my_texture",
});

console.log(depthTexture.label); // "my_texture"

規範

規範
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

瀏覽器相容性

另見