GPUPipelineLayout: label 屬性
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
GPUPipelineLayout 介面的 label 屬性提供了一個標籤,可用於標識物件,例如在 GPUError 訊息或控制檯警告中。
可以透過在傳遞給原始 GPUDevice.createPipelineLayout() 呼叫的描述符物件中提供 label 屬性來設定此項,也可以直接在 GPUPipelineLayout 物件上獲取和設定它。
值
一個字串。如果之前未按上述方式設定,則為空字串。
示例
透過 GPUPipelineLayout.label 設定和獲取標籤
js
// …
const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({
bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],
});
pipelineLayout.label = "my_pipeline_layout";
console.log(pipelineLayout.label); // "my_pipeline_layout"
透過原始 GPUDevice.createPipelineLayout() 呼叫設定標籤,然後透過 GPUPipelineLayout.label 獲取
js
// …
const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({
bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],
label: "my_pipeline_layout",
});
console.log(pipelineLayout.label); // "my_pipeline_layout"
規範
| 規範 |
|---|
| WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
瀏覽器相容性
載入中…