GPUExternalTexture: label 屬性
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
label 屬性是 GPUExternalTexture 介面的一部分,它提供了一個用於標識該物件的標籤,例如在 GPUError 訊息或控制檯警告中。
您可以透過在傳遞給原始 GPUDevice.importExternalTexture() 呼叫的描述符物件中提供 label 屬性來設定它,或者您可以直接在 GPUExternalTexture 物件上獲取和設定它。
值
一個字串。如果之前未按上述方式設定,則為空字串。
示例
透過 GPUExternalTexture.label 設定和獲取標籤
js
// …
const externalTexture = device.importExternalTexture({
source: video,
});
externalTexture.label = "my_ext_texture";
console.log(externalTexture.label); // "my_ext_texture"
透過原始 GPUDevice.importExternalTexture() 呼叫設定標籤,然後透過 GPUExternalTexture.label 獲取它
js
// …
const externalTexture = device.importExternalTexture({
source: video,
label: "my_ext_texture",
});
console.log(externalTexture.label); // "my_ext_texture"
規範
| 規範 |
|---|
| WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
瀏覽器相容性
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