GPUExternalTexture: label 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

label 屬性是 GPUExternalTexture 介面的一部分,它提供了一個用於標識該物件的標籤,例如在 GPUError 訊息或控制檯警告中。

您可以透過在傳遞給原始 GPUDevice.importExternalTexture() 呼叫的描述符物件中提供 label 屬性來設定它,或者您可以直接在 GPUExternalTexture 物件上獲取和設定它。

一個字串。如果之前未按上述方式設定,則為空字串。

示例

透過 GPUExternalTexture.label 設定和獲取標籤

js
// …

const externalTexture = device.importExternalTexture({
  source: video,
});

externalTexture.label = "my_ext_texture";

console.log(externalTexture.label); // "my_ext_texture"

透過原始 GPUDevice.importExternalTexture() 呼叫設定標籤,然後透過 GPUExternalTexture.label 獲取它

js
// …

const externalTexture = device.importExternalTexture({
  source: video,
  label: "my_ext_texture",
});

console.log(externalTexture.label); //  "my_ext_texture"

規範

規範
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

瀏覽器相容性

另見