GPUCompilationMessage:linePos 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

GPUCompilationMessage 介面的 **linePos** 只讀屬性是一個數字,表示訊息對應的程式碼行中的位置。這可以是一個精確的點,也可以是相關子字串的開頭。

一個數字。

準確地說,linePos 是從行首到訊息對應的精確點或相關子字串開頭的 UTF-16 程式碼單元的數量。

請注意:

  • 如果訊息對應一個子字串,linePos 指的是該子字串的第一個 UTF-16 程式碼單元。
  • 如果訊息不對應於特定的程式碼位置(例如,它指的是整個著色器程式碼),linePos 將為 0。
  • 值是從 1 開始計算的——值為 1 表示該行的第一個程式碼單元。

示例

js
const shaderModule = device.createShaderModule({
  code: shaders,
});

const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
console.log(firstMessage.linePos);

有關更詳細的示例,請參閱主要的 GPUCompilationInfo 頁面

規範

規範
WebGPU
# dom-gpucompilationmessage-linepos

瀏覽器相容性

另見