GPUBuffer: unmap() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
unmap() 方法是 GPUBuffer 介面的一部分,它用於取消對映 GPUBuffer 的已對映範圍,使其內容在之前使用 GPUBuffer.mapAsync() 對映後(GPU 無法訪問已對映的 GPUBuffer),再次可供 GPU 使用。
當呼叫 unmap() 時,透過 GPUBuffer.getMappedRange() 建立的任何 ArrayBuffer 都會被分離。
語法
js
unmap()
引數
無。
返回值
無 (Undefined)。
示例
請參閱 主 GPUBuffer 頁面中的示例。
規範
| 規範 |
|---|
| WebGPU # dom-gpubuffer-unmap |
瀏覽器相容性
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