GPUBuffer: unmap() 方法

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

unmap() 方法是 GPUBuffer 介面的一部分,它用於取消對映 GPUBuffer 的已對映範圍,使其內容在之前使用 GPUBuffer.mapAsync() 對映後(GPU 無法訪問已對映的 GPUBuffer),再次可供 GPU 使用。

當呼叫 unmap() 時,透過 GPUBuffer.getMappedRange() 建立的任何 ArrayBuffer 都會被分離。

語法

js
unmap()

引數

無。

返回值

無 (Undefined)。

示例

請參閱 GPUBuffer 頁面中的示例。

規範

規範
WebGPU
# dom-gpubuffer-unmap

瀏覽器相容性

另見