DOMMatrix: rotateSelf() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
DOMMatrix 介面的 rotateSelf() 方法是一個可變轉換方法,用於修改矩陣。它圍繞其每個軸將源矩陣旋轉指定的度數,並返回旋轉後的矩陣。
要旋轉矩陣而不修改它,請參閱 DOMMatrixReadOnly.rotate()。
語法
js
rotateSelf()
rotateSelf(rotX)
rotateSelf(rotX, rotY)
rotateSelf(rotX, rotY, rotZ)
引數
如果只傳遞一個引數,rotZ 就是 rotX 的值,並且 rotX 和 rotY 都是 0,則旋轉是 2D 旋轉。如果 rotX 和 rotY 非零,則 is2D 為 false。
返回值
返回自身;即由給定向量旋轉的 DOMMatrix。
示例
js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
matrix.rotateSelf(30); // mutate it
console.log(matrix); // output: "matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0)"
規範
| 規範 |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrix-rotateself |
瀏覽器相容性
載入中…
另見
DOMMatrixReadOnly.rotate()- CSS
transform屬性 - CSS
rotate屬性 - CSS
<transform-function>函式 - CSS 變換模組
- SVG
transform屬性 CanvasRenderingContext2D介面方法