CanvasPattern: setTransform() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
CanvasPattern.setTransform() 方法使用 DOMMatrix 物件作為圖案的變換矩陣,並將其應用到該圖案上。
語法
js
setTransform(matrix)
引數
返回值
無(undefined)。
示例
使用 setTransform 方法
這是一個程式碼片段,它使用 setTransform 方法,從 DOMMatrix 建立一個具有指定圖案變換的 CanvasPattern。如果您將其設定為當前的 fillStyle,然後使用 fillRect() 方法在畫布上繪製,該圖案就會被應用。
html
<canvas id="canvas"></canvas>
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const matrix = new DOMMatrix([1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0]);
const img = new Image();
img.src = "canvas_create_pattern.png";
img.onload = () => {
const pattern = ctx.createPattern(img, "repeat");
pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
};
規範
| 規範 |
|---|
| HTML # dom-canvaspattern-settransform-dev |
瀏覽器相容性
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另見
- 定義此方法的介面:
CanvasPattern DOMMatrix