AudioBufferSourceNode: buffer 屬性

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

AudioBufferSourceNode 介面的 buffer 屬性提供了使用 AudioBuffer 作為聲音資料來源來播放音訊的能力。

如果 buffer 屬性設定為 null,則節點會生成一個包含靜音的單聲道(即每個樣本都為 0)。

一個包含節點將要播放的聲音資料的 AudioBuffer

示例

注意: 有一個完整的可執行示例,請參閱 此程式碼即時執行,或 檢視原始碼

js
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);

button.onclick = () => {
  // Fill the buffer with white noise;
  // just random values between -1.0 and 1.0
  for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
    // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
    const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
    for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
      // Math.random() is in [0; 1.0]
      // audio needs to be in [-1.0; 1.0]
      nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
    }
  }

  // Get an AudioBufferSourceNode.
  // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
  const source = audioCtx.createBufferSource();
  // set the buffer in the AudioBufferSourceNode
  source.buffer = myArrayBuffer;
};

規範

規範
Web Audio API
# dom-audiobuffersourcenode-buffer

瀏覽器相容性

另見