z
z 屬性定義了光源在由primitiveUnits 屬性(位於 <filter> 元素上)建立的座標系中的 z 軸位置,假設在初始座標系中,正 z 軸指向觀看內容的人,並且假設 z 軸上一個單位等於 x 和 y 上一個單位。
元素
您可以將此屬性與下面各部分中描述的 SVG 元素一起使用。
<fePointLight>
對於 <fePointLight>,z 定義了光源在由primitiveUnits 屬性(位於 <filter> 元素上)建立的座標系中的 z 軸位置。
| 值 | <number> |
|---|---|
| 預設值 | 1 |
| 可動畫 | 是 |
<feSpotLight>
對於 <feSpotLight>,z 定義了光源在由primitiveUnits 屬性(位於 <filter> 元素上)建立的座標系中的 z 軸位置。
| 值 | <number> |
|---|---|
| 預設值 | 1 |
| 可動畫 | 是 |
示例
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<fePointLight x="60" y="60" z="10" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
<fePointLight x="340" y="60" z="50" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
<rect
x="200"
y="0"
width="200"
height="200"
filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>
規範
| 規範 |
|---|
| 過濾器效果模組級別 1 # element-attrdef-fepointlight-z |
| 過濾器效果模組級別 1 # element-attrdef-fespotlight-z |