z

z 屬性定義了光源在由primitiveUnits 屬性(位於 <filter> 元素上)建立的座標系中的 z 軸位置,假設在初始座標系中,正 z 軸指向觀看內容的人,並且假設 z 軸上一個單位等於 x 和 y 上一個單位。

元素

您可以將此屬性與下面各部分中描述的 SVG 元素一起使用。

<fePointLight>

對於 <fePointLight>z 定義了光源在由primitiveUnits 屬性(位於 <filter> 元素上)建立的座標系中的 z 軸位置。

<number>
預設值 1
可動畫

<feSpotLight>

對於 <feSpotLight>z 定義了光源在由primitiveUnits 屬性(位於 <filter> 元素上)建立的座標系中的 z 軸位置。

<number>
預設值 1
可動畫

示例

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <fePointLight x="60" y="60" z="10" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <fePointLight x="340" y="60" z="50" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
  <rect
    x="200"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>

規範

規範
過濾器效果模組級別 1
# element-attrdef-fepointlight-z
過濾器效果模組級別 1
# element-attrdef-fespotlight-z