height

示例

html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- With a height of 0 or less, nothing will be rendered -->
  <rect y="0" x="0" width="90" height="0" />
  <rect y="0" x="100" width="90" height="60" />
  <rect y="0" x="200" width="90" height="100%" />
</svg>

feBlend

對於 <feBlend>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feColorMatrix

對於 <feColorMatrix>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feComponentTransfer

對於 <feComponentTransfer>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feComposite

對於 <feComposite>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feConvolveMatrix

對於 <feConvolveMatrix>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feDiffuseLighting

對於 <feDiffuseLighting>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feDisplacementMap

對於 <feDisplacementMap>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feDropShadow

對於 <feDropShadow>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feFlood

對於 <feFlood>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feGaussianBlur

對於 <feGaussianBlur>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feImage

對於 <feImage>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feMerge

對於 <feMerge>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feMorphology

對於 <feMorphology>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feOffset

對於 <feOffset>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feSpecularLighting

對於 <feSpecularLighting>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feTile

對於 <feTile>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

feTurbulence

對於 <feTurbulence>height 定義基元的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 100%
可動畫

filter

對於 <filter>height 定義過濾器的渲染區域的垂直長度。

<length> | <percentage>
預設值 120%
可動畫

foreignObject

對於 <foreignObject>height 定義引用的文件的渲染區域的垂直長度。

auto | <length> | <percentage>
預設值 auto(視為 0
可動畫

注意:從 SVG2 開始,height 是一個幾何屬性,這意味著此屬性也可以用作 <foreignObject> 的 CSS 屬性。

image

對於 <image>height 定義影像的垂直長度。

auto | <length> | <percentage>
預設值 auto(視為影像的固有高度)
可動畫

注意:從 SVG2 開始,height 是一個幾何屬性,這意味著此屬性也可以用作影像的 CSS 屬性。

mask

對於 <mask>height 定義其影響區域的垂直長度。此屬性的確切效果受 maskUnits 屬性的影響。

<length> | <percentage>
預設值 120%
可動畫

pattern

對於 <pattern>height 定義平鋪圖案的垂直長度。此屬性的確切效果受 patternUnitspatternTransform 屬性的影響。

<length>
預設值 0
可動畫

rect

對於 <rect>height 定義矩形的垂直長度。

auto | <length> | <percentage>
預設值 auto(視為 0
可動畫

注意:從 SVG2 開始,height 是一個幾何屬性,這意味著此屬性也可以用作矩形的 CSS 屬性。

svg

對於 <svg>height 定義 SVG 視口的渲染區域的垂直長度。

注意:在 HTML 文件中,如果同時省略了viewBoxheight 屬性,svg 元素將以 150px 的高度渲染

auto | <length> | <percentage>
預設值 auto(視為 100%
可動畫

注意:從 SVG2 開始,height 是一個幾何屬性,這意味著此屬性也可以用作 <svg> 的 CSS 屬性。

use

對於 <use>height 定義了所引用元素的垂直長度。

auto | <length> | <percentage>
預設值 auto(視為 0
可動畫

注意:heightuse 元素沒有影響,除非所引用元素具有 viewBox - 即,只有當 use 引用 svgsymbol 元素時,它們才會產生影響。

注意:從 SVG2 開始,height 是一個幾何屬性,這意味著此屬性也可以用作已使用元素的 CSS 屬性。

規範

規範
濾鏡效果模組級別 1
# element-attrdef-filter-height
濾鏡效果模組級別 1
# element-attrdef-filter-primitive-height
CSS 遮罩模組級別 1
# element-attrdef-mask-height
可縮放向量圖形 (SVG) 2
# 大小調整
可縮放向量圖形 (SVG) 2
# PatternElementHeightAttribute