calcMode
**calcMode** 屬性指定動畫的 插值 模式。
預設模式為 linear,但是如果屬性不支援線性插值(例如對於字串),則會忽略 calcMode 屬性並使用離散插值。
您可以將此屬性與以下 SVG 元素一起使用
使用說明
| 值 |
discrete | linear | paced | spline |
|---|---|
| 預設值 | linear |
| 可動畫化 | 否 |
discrete-
這指定動畫函式將從一個值跳到下一個值,沒有任何插值。
linear-
使用值之間的簡單線性插值來計算動畫函式。除
<animateMotion>外,這是預設值。 paced-
定義插值以在整個動畫中產生均勻的更改速度。這僅適用於定義線性數值範圍的值,並且可以計算點之間的“距離”概念(例如位置、寬度、高度等)。如果指定了 paced,任何
keyTimes或keySplines將被忽略。對於<animateMotion>,這是預設值。 spline-
根據由三次貝塞爾樣條曲線定義的時間函式,從
values列表中的一個值插值到下一個值。樣條曲線的點在keyTimes屬性中定義,每個區間的控制點在keySplines屬性中定義。
規範
| 規範 |
|---|
| SVG 動畫級別 2 # CalcModeAttribute |