GamepadPose: orientation 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

實驗性: 這是一項實驗性技術
在生產中使用此技術之前,請仔細檢查瀏覽器相容性表格

GamepadPose 介面的只讀屬性 orientation 以四元數值返回 Gamepad 的方向。

該值為一個 Float32Array,由以下值組成:

  • pitch — 繞 X 軸的旋轉。
  • yaw — 繞 Y 軸的旋轉。
  • roll — 繞 Z 軸的旋轉。
  • w — 第四個維度(通常為 1)。

方向的偏航角(繞 y 軸的旋轉)是相對於感測器首次讀取時初始偏航角而言的。

一個 Float32Array,如果 VR 感測器無法提供方向資料,則為 null

示例

待定

注意: 方向 { x: 0, y: 0, z: 0, w: 1 } 被認為是“向前”。

規範

規範
Gamepad 擴充套件
# dom-gamepadpose-orientation

瀏覽器相容性

另見