Math.cos()

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

Math.cos() 靜態方法返回一個以弧度表示的數值的餘弦值。

試一試

function getCircleX(radians, radius) {
  return Math.cos(radians) * radius;
}

console.log(getCircleX(1, 10));
// Expected output: 5.403023058681398

console.log(getCircleX(2, 10));
// Expected output: -4.161468365471424

console.log(getCircleX(Math.PI, 10));
// Expected output: -10

語法

js
Math.cos(x)

引數

x

一個代表以弧度為單位的角度的數字。

返回值

x 的餘弦值,介於 -1 和 1 之間(包含 -1 和 1)。如果 xInfinity-InfinityNaN,則返回 NaN

描述

因為 cos()Math 的一個靜態方法,所以你總是透過 Math.cos() 來使用它,而不是作為你建立的 Math 物件的方法(Math 不是一個建構函式)。

示例

使用 Math.cos()

js
Math.cos(-Infinity); // NaN
Math.cos(-0); // 1
Math.cos(0); // 1
Math.cos(1); // 0.5403023058681398
Math.cos(Math.PI); // -1
Math.cos(2 * Math.PI); // 1
Math.cos(Infinity); // NaN

規範

規範
ECMAScript® 2026 語言規範
# sec-math.cos

瀏覽器相容性

另見