Math.acos()

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

Math.acos() 靜態方法返回一個數字的反餘弦值(以弧度為單位)。也就是說,

x[1,1],𝙼𝚊𝚝𝚑.𝚊𝚌𝚘𝚜(𝚡)=反餘弦(x)=唯一y[0,π]使得cos(y)=x\forall x \in [{-1}, 1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{the unique } y \in [0, \pi] \text{ such that } \cos(y) = x

試一試

// Calculates angle of a right-angle triangle in radians
function calcAngle(adjacent, hypotenuse) {
  return Math.acos(adjacent / hypotenuse);
}

console.log(calcAngle(8, 10));
// Expected output: 0.6435011087932843

console.log(calcAngle(5, 3));
// Expected output: NaN

語法

js
Math.acos(x)

引數

x

一個介於 -1 和 1 之間(包括 -1 和 1)的數字,表示角度的餘弦值。

返回值

x 的反餘弦值(以弧度為單位,介於 0 和 π 之間,包括 0 和 π)。如果 x 小於 -1 或大於 1,則返回 NaN

描述

因為 acos()Math 的一個靜態方法,所以你總是使用 Math.acos() 來呼叫它,而不是透過你建立的 Math 物件來呼叫(Math 不是一個建構函式)。

示例

使用 Math.acos()

js
Math.acos(-2); // NaN
Math.acos(-1); // 3.141592653589793 (π)
Math.acos(0); // 1.5707963267948966 (π/2)
Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979 (π/3)
Math.acos(1); // 0
Math.acos(2); // NaN

規範

規範
ECMAScript® 2026 語言規範
# sec-math.acos

瀏覽器相容性

另見