無障礙性和空間模式

本文件描述了可能導致患有光敏感性癲癇、前庭障礙或其他感知問題的人出現身體症狀的視覺模式。

空間定位

美國國家航空航天局(NASA)對色彩感知進行了研究,發現亮度對比度在顏色感知方式上起著至關重要的作用。下面的兩張圖片來自NASA的研究,具體來說,來自文章“使用藍色進行設計

Comparison of the stability of the spatial localization of yellow vs. red. Both are roughly isoluminant with their backgrounds. The misalignment and gap between the chromatic bars and black bars is physically the same for the yellow and red but much less visually obvious for the yellow. Comparison of the stability of the spatial localization of yellow vs. red. Both are roughly isoluminant with their backgrounds. The misalignment and gap between the chromatic bars and black bars is physically the same for the yellow and red but much less visually obvious for the yellow.

空間定位。 與背景具有相同亮度的符號在空間和時間上的感知定位不如具有更高亮度對比度的符號安全。它們傾向於在視覺上“漂浮”或被具有高亮度對比度的相鄰符號“捕獲”。對於僅在藍色通道上不同的符號/背景組合,這種現象似乎尤其成問題。

條紋之間的距離

靜態影像和動畫都可能導致光敏性癲癇發作。其機制尚不清楚,但被認為與大腦中產生的“伽馬振盪”有關。大腦中的這些振盪是一種不同於其他被認為導致光敏性癲癇發作的神經系統反應的反應。

條紋和圖案是引起問題的影像的典型代表,而條紋受到的研究最為深入。如果任何方向上存在超過五對亮暗條紋,則可能造成傷害。它們可以平行、徑向、彎曲或直線,並且可以由重複元素的行組成。

2005年,Arnold Wilkins、John Emmett和Graham Harding評估了表徵可能引發癲癇發作的圖案影像的指南。他們將指南簡化為其基本核心,並得出了一個令人驚訝的簡單但強大的測試,他們在論文“表徵可能引發癲癇發作的圖案影像並最佳化預防指南”中發表了該測試。

注意: 評估材料所需的步驟總結如下

看螢幕

  • 是否有超過五條條紋?
  • 如果是,它們持續時間是否超過0.5秒?
  • 如果是,亮度是否超過規定限制?
  • 如果是,請對圖案的運動進行分類。
  • 是否違反了指南?

如果是,請降低亮度。

文字和填充

WCAG標準中的對比度感知並未考慮填充效果。例如,灰色背景上的藍色文字如果在“區域性”被黑色包圍,則比被白色包圍時更容易感知。存在“區域性”顏色適應的說法。底線:填充很重要。

Math

空間推理影響數學學習;因此,數學呈現方式中的空間關係會影響認知。網頁開發者可以透過展示數學的方式來解決這個問題。動畫在此領域中起著重要作用。例如,“如何”一個物體在旋轉時看起來,從不同角度看起來,被切割後看起來,以及它們在空間中如何相互關聯,都會影響一個人在空間上理解數學的能力。

盲文

現代技術使非專家能夠列印盲文。例如,Adobe Illustrator允許使用者為列印設定ADA盲文。

準確表示空間模式對於盲人來說至關重要,這是可訪問性的關鍵。例如,僅僅瞭解盲文是不夠的。盲文點之間的空間距離必須適當,以便以“人性化”的方式進行閱讀。人手的觸覺能夠輕鬆區分彼此距離過近或過遠的盲文點。

空間必須圍繞盲文符號。盲文使用者不是用手指“觸碰”盲文符號的“頂部”,而是需要用手指拂過符號,就像視力正常的人必須用眼睛掃過紙上的文字一樣。

空間的性質可能會根據使用的MIME型別及其版本而變化。例如,SVG的邊框可以從其尺寸向內和向外延伸,或者對於較新版本的SVG,可以完全向外延伸,從而減少SVG周圍的空間以實現感知。

另見

MDN

盲文

Math

科學文獻