遊戲推廣

開發和釋出您的遊戲還不夠。您必須讓世界知道您有一個有趣的東西可供人們玩。有很多方法可以推廣您的遊戲 — 其中大多數都是免費的,所以即使您作為獨立開發者預算為零,難以維持生計,您仍然可以做很多事情來讓人們知道您的精彩新遊戲。推廣遊戲在之後 盈利 時也有很大幫助,因此正確地進行推廣非常重要。

競賽

參加競賽不僅能提升您的遊戲開發技能,還能讓您結識新的開發者,與他們交友並向他們學習 — 還能讓您融入社群。如果您為競賽制作了一個好遊戲,並在過程中贏得了一些獎項,您的遊戲將自動由組織者和其他參與者推廣。您將變得富有且出名,或者至少人們是這麼說的。

許多偉大的遊戲都是從一個為競賽提交的快速、粗糙的演示開始的。如果構思和執行都足夠好,您就會成功。此外,競賽通常要求遊戲遵循一個強制性的主題,因此如果您缺乏靈感,可以圍繞主題發揮創意。

網站和部落格

您絕對應該建立自己的網站,其中包含有關您遊戲的全部資訊,這樣人們就可以看到您的工作成果。包含的資訊越多越好 — 您應該包含截圖、描述、預告片、媒體資料包、要求、可用平臺、支援詳情等等。如果您允許使用者直接線上玩您的遊戲 — 至少是演示版本 — 您將獲得額外積分。此外,您應該做一些 SEO 工作,以便人們更容易找到您的遊戲。

您還應該撰寫與您的遊戲開發活動相關的所有內容。寫下您的開發過程、遇到的棘手 bug、有趣的故事、學到的經驗教訓,以及成為一名遊戲開發者的起起伏伏。持續釋出有關您遊戲的資訊將有助於教育他人,提高您在社群中的聲譽,並進一步改善 SEO。另一個選擇是釋出 月報,總結您所有的進展 — 這有助於您瞭解本月已完成的工作和剩餘的任務,並不斷提醒人們您的遊戲即將釋出 — 建立熱度總是好的。

雖然您可以從頭開始建立自己的網站,但也有一些工具可以幫助簡化這個過程。 ManaKeep 是一個為獨立遊戲開發者設計的網站構建器,它提供了一個很好的起點來建立您的網站。 Presskit() 是一個媒體資料包構建器,可以幫助您建立一個媒體頁面與媒體分享。

社交媒體

您的社交媒體形象非常重要。#gamedev 標籤可以幫助您找到朋友,讓您與社群互動,並幫助有需要的其他開發者。誠實是關鍵,您應該真實;沒有人喜歡無聊的新聞稿或強行的廣告。屆時,您的社群將幫助您傳播關於您閃亮新遊戲的口碑!

關注在 YouTube 和 Twitch 上直播的遊戲玩家,並在 HTML5GameDevs.com 等論壇上活躍。分享您的新聞並回答問題,這樣人們就會重視您的工作,並且知道您是值得信賴的。記住,在告訴每個人您的遊戲時不要過於強硬 — 您不是一個行走的廣告。

透過與觀眾交談、分享技巧、提供折扣、在競賽中贈送獎品,或者只是抱怨天氣或您必須處理的 buggy 瀏覽器來發展您的受眾。要慷慨,做真實的自己,並支援他人,您將贏得尊重。

遊戲門戶

使用遊戲門戶主要與 盈利 相關,但如果您不打算 出售許可 允許人們購買您的遊戲,而是打算 植入廣告 或應用內購買,那麼在免費門戶上推廣您的遊戲可能會很有效。

您可以將遊戲傳送給許多不同的遊戲門戶進行釋出。一些門戶有自己的 API,允許您授權使用者、儲存他們的進度並處理應用內購買。您還可以從瀏覽器演示版本中銷售遊戲的完整版本,考慮到激烈的競爭,這是一個很棒的舉動,一些開發者甚至設法制作了完整的瀏覽器版本。大多數門戶提供收入分成協議或購買非獨佔許可。

免費門戶提供流量,但只有最好的門戶才夠受歡迎,能夠透過廣告或應用內購買產生收入。另一方面,如果您沒有預算且時間有限,它們是讓遊戲被更廣泛受眾看到的完美工具。

媒體

您可以嘗試聯絡 媒體 報道您的遊戲,但請記住,他們每天都會收到大量此類請求,所以如果他們沒有立即回覆,請保持謙遜和耐心,並與他們交流時保持禮貌。務必先檢查他們是否處理特定型別的遊戲或平臺,以免您傳送不相關的內容。如果您坦誠相待且您的遊戲質量上乘,那麼您成功的機會就更大。

如果您想了解更多關於聯絡媒體的禮儀,您應該檢視 如何聯絡媒體 — 這是 Pixel Prospector 提供的一份很棒的指南。

教程

與他人分享您的知識對其他開發者很有益 — 畢竟,您可能從線上文章中學到了一兩件事,所以請花時間將這些知識回饋給社會。談論或寫作您所取得的成就或克服的問題是人們會感興趣的內容。此外,您可以使用自己的遊戲作為例子,特別是在教程中,當您 展示如何實現您已經實現的東西 時。這樣每個人都會受益 — 人們學習新技能,您的遊戲得到推廣,如果您運氣好,甚至可以因為寫了一篇不錯的教程而獲得報酬。

有像 Tuts+ Game Development 這樣的入口網站,如果您為他們撰寫文章,他們會非常樂意 — 他們為內容付費,但並非所有主題都會被接受。撰寫教程時,請記住要提供對讀者有價值的內容。他們想學習一些東西 — 提供您的專業知識,並使用您的遊戲作為案例研究。專注於一個方面,並嘗試詳細地解釋它。此外,請記住在評論中跟進討論,如果有人有任何問題。

如果您聯絡的入口網站對您的內容不感興趣,因為您還沒有經驗,可以嘗試先撰寫教程,然後釋出在 您自己的部落格 上。這是在您自己的領域訓練寫作技巧的最簡單方法。

事件

如果您嘗試了上面列出的所有選項,您仍然可以找到新的、有創意的方式來推廣您的遊戲 — 活動是另一個很好的例子。參加本地和全球的活動,可以讓你有機會與粉絲面對面交流,以及與其他開發社群的成員交流。請珍視他們花時間來看望您。

會議

有很多會議可以讓你進行演講,解釋你克服過的技術難題,或者你如何實現特定的 API;同樣 — 使用你的遊戲作為例子。重要的是要關注知識內容,並淡化營銷 — 開發人員對此很敏感,如果你只是想賣東西,你可能會惹怒聽眾。

展會

另一個與活動相關的選擇是展會(或博覽會)— 在這樣的活動中,你可以與其他開發者一起設立展位,向所有路過的參與者推廣你的遊戲。如果你這樣做,請嘗試做到獨一無二和原創,這樣你就能輕鬆脫穎而出。正確地做,每個人都會談論你和你的遊戲。擁有一個展位可以讓你有機會直接與你的粉絲互動 — 除了推广部分,你還可以向普通人測試你的遊戲的新版本,並修復他們發現的任何 bug(或整合任何反饋)。你無法想象當人們玩你的遊戲時會想出什麼,以及你在花費數小時打磨它時可能忽略的明顯問題。

促銷碼

如果你正在銷售這款遊戲,那麼建立能夠分發促銷碼的功能,允許人們免費(或至少是演示版或限時版)訪問你的遊戲,並將它們傳送到各地 — 傳送給媒體、YouTuber、作為競賽獎品等。如果遊戲能觸達特定人群,你就能獲得免費的廣告,觸達數千名玩家。如果運氣好的話,它可以比任何其他方式更能激發人們對你遊戲的興趣。

培養社群

你可以幫助社群成長,同時推廣自己和你的遊戲。傳送 每週通訊 和組織 線上競賽本地聚會 將向他人表明你對你所做的事情充滿熱情,並且他們可以依靠你。然後,當你需要任何幫助時,他們也會在你身邊。

總結

任何推廣您遊戲的方式都是好的。您有很多選擇,其中大多數都是免費的,所以這完全取決於您的熱情和可用時間。有時您不得不花費比實際開發遊戲更多的時間來推廣它。請記住,如果沒有人知道它的存在,擁有世界上最好的遊戲也毫無用處。

現在,讓我們繼續進行 盈利 部分,為生計賺點錢。