XRSession:squeeze 事件

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

實驗性: 這是一項實驗性技術
在生產中使用此技術之前,請仔細檢查瀏覽器相容性表格

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

當會話的一個輸入源完成了主要擠壓操作時,WebXR squeeze 事件會被髮送到 XRSession。常見的初級操作的例子包括使用者按下扳機或按鈕、觸控觸控板、說出命令,或者在使用帶有加速計的影片追蹤系統或手持控制器時執行可識別的手勢。

有關 squeezestartsqueezesqueezeend 事件如何工作以及您應該如何響應它們的詳細資訊,請參閱 輸入和輸入源

語法

在諸如 addEventListener() 之類的方法中使用事件名稱,或設定事件處理程式屬性。

js
addEventListener("squeeze", (event) => { })

onsqueeze = (event) => { }

事件型別

一個 XRInputSourceEvent。繼承自 Event

Event XRInputSourceEvent

事件屬性

除了下面列出的屬性之外,父介面 Event 的屬性也可使用。

frame 只讀

一個 XRFrame 物件,提供事件發生期間所需的事件幀資訊。此幀可能是在過去渲染的,而不是當前的幀。因為這是一個事件幀,而不是動畫幀,所以您不能在其上呼叫 XRFrame.getViewerPose();而是使用 getPose()

inputSource 只讀

一個 XRInputSource 物件,指示是哪個輸入源生成了此輸入事件。

描述

觸發

當用戶擠壓控制器、做出模仿抓取東西的手勢或使用(擠壓)扳機時觸發。

用例

squeezestart 事件表示使用者已開始擠壓操作。

如果主要擠壓操作成功結束,則會向會話傳送 squeeze 事件。

傳送 squeezeend 事件以指示擠壓操作不再進行中。無論擠壓操作是否成功,都會發送此事件。

示例

以下示例使用 addEventListener() 來設定 squeeze 事件的控制代碼。該控制代碼會獲取代表 tracked-pointer 輸入目標射線的姿勢,並將姿勢的變換髮送到一個名為 myHandleSqueezeWithRay() 的函式。

此程式碼將擠壓視為一個瞬時操作,不涉及追蹤正在進行中的活動。如果您需要追蹤非瞬時的擠壓操作,請監聽 squeezestartsqueezeend 事件,以感知擠壓操作的開始和結束。

js
xrSession.addEventListener("squeeze", (event) => {
  if (event.inputSource.targetRayMode === "tracked-pointer") {
    let targetRayPose = event.frame.getPose(
      event.inputSource.targetRaySpace,
      myRefSpace,
    );
    if (targetRayPose) {
      myHandleSqueezeWithRay(targetRayPose.transform);
    }
  }
});

您還可以透過將 XRSession 物件的 onsqueeze 事件控制代碼屬性設定為處理該事件的函式來設定 squeeze 事件的控制代碼。

js
xrSession.onsqueeze = (event) => {
  if (event.inputSource.targetRayMode === "tracked-pointer") {
    let targetRayPose = event.frame.getPose(
      event.inputSource.targetRaySpace,
      myRefSpace,
    );
    if (targetRayPose) {
      myHandleSqueezeWithRay(targetRayPose.transform);
    }
  }
};

規範

規範
WebXR Device API
# eventdef-xrsession-squeeze
WebXR Device API
# dom-xrsession-onsqueeze

瀏覽器相容性

另見