XRCubeLayer:redraw 事件
當圖層的底層資源丟失或 XR 合成器無法再重投影圖層時,會向 XRCubeLayer 物件傳送 redraw 事件。如果傳送此事件,開發者應在下一個 XR 動畫幀中重繪圖層的內容。
另請參閱 XRCompositionLayer.needsRedraw 屬性,該屬性透過繼承自 XRCompositionLayer 的方式也可用於 XRCubeLayer 物件。
語法
在諸如 addEventListener() 之類的方法中使用事件名稱,或設定事件處理程式屬性。
js
addEventListener("redraw", (event) => { })
onredraw = (event) => { }
事件型別
一個 XRLayerEvent。繼承自 Event。
事件屬性
除了下面列出的屬性之外,父介面 Event 的屬性也可使用。
示例
使用 redraw 事件
您可以將 redraw 傳遞給 addEventListener()
js
cubeLayer.addEventListener("redraw", (event) => {
// redraw the layer
});
或者,您可以使用 onredraw 事件處理程式屬性來為 redraw 事件建立一個處理程式
js
cubeLayer.onredraw = (event) => {
// redraw the layer
};
規範
| 規範 |
|---|
| WebXR Layers API Level 1 # dom-xrcubelayer-onredraw |
瀏覽器相容性
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