XRCubeLayer: orientation 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

實驗性: 這是一項實驗性技術
在生產中使用此技術之前,請仔細檢查瀏覽器相容性表格

XRCubeLayer 介面的 orientation 屬性表示相對於 space 屬性的方向。

一個 DOMPointReadOnly

示例

更新立方體圖層的方向

XRWebGLBinding.createCubeLayer() 方法會建立一個立方體圖層,並允許指定一個 orientation。在圖層建立後,可以使用 XRCubeLayer.orientation 屬性來獲取當前方向或將其設定為新的方向。

js
const cubeLayer = xrGlBinding.createCubeLayer({
  space: xrReferenceSpace,
  viewPixelWidth: 512,
  viewPixelHeight: 512,
  orientation: DOMPointReadOnly.fromPoint({ x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0, w: 1.0 }),
});

cubeLayer.orientation = someOtherPoint;

規範

規範
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrcubelayer-orientation

瀏覽器相容性

另見