Window:screenX 屬性
Baseline 廣泛可用 *
Window.screenX 只讀屬性返回使用者瀏覽器視口左邊框到螢幕左側的水平距離(以 CSS 畫素為單位)。
注意: 近期,現代瀏覽器實現了一個 screenX 的別名 — Window.screenLeft。此屬性最初僅在 IE 中受支援,但由於其受歡迎程度,現已推廣到所有瀏覽器。
值
一個數字,表示從瀏覽器視口左邊緣到螢幕左邊緣的 CSS 畫素數量。
示例
在我們的 screenleft-screentop(原始碼)示例中,您將看到一個繪製有圓形的 canvas。在此示例中,我們使用 Window.screenLeft/ Window.screenTop 結合 Window.requestAnimationFrame() 來不斷地在螢幕的物理位置上重繪圓形,即使視窗位置發生移動。
js
initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
function positionElem() {
let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
let topUpdate = initialTop - newTop;
ctx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.fillStyle = "rgb(0 0 255)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(
leftUpdate + width / 2,
topUpdate + height / 2 + 35,
50,
degToRad(0),
degToRad(360),
false,
);
ctx.fill();
pElem.textContent = `Window.screenLeft: ${window.screenLeft}, Window.screenTop: ${window.screenTop}`;
window.requestAnimationFrame(positionElem);
}
window.requestAnimationFrame(positionElem);
這些屬性的工作方式與 screenX/screenY 完全相同。
在程式碼中,我們還包含了一個程式碼片段,用於檢測是否支援 screenLeft,如果不支援,則使用 screenX/screenY 來填充 screenLeft/screenTop。
js
if (!window.screenLeft) {
window.screenLeft = window.screenX;
window.screenTop = window.screenY;
}
規範
| 規範 |
|---|
| CSSOM 檢視模組 # dom-window-screenx |
瀏覽器相容性
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