文件:createTouch() 方法

已棄用:此特性不再推薦。雖然某些瀏覽器可能仍然支援它,但它可能已經從相關的網路標準中刪除,可能正在刪除過程中,或者可能僅為相容性目的而保留。請避免使用它,如果可能,請更新現有程式碼;請參閱本頁底部的相容性表格以指導您的決策。請注意,此特性可能隨時停止工作。

非標準:此特性未標準化。我們不建議在生產環境中使用非標準特性,因為它們瀏覽器支援有限,並且可能會更改或被移除。但是,在沒有標準選項的特定情況下,它們可以是合適的替代方案。

Document.createTouch() 方法建立並返回一個新的 Touch 物件。

注意:請使用 TouchEvent() 建構函式。

語法

js
createTouch(view, target, identifier, pageX, pageY, screenX, screenY)

引數

注意:所有引數都是可選的。

view

發生觸控的 window

目標

觸控的 EventTarget

identifier

Touch.identifier 的值。

pageX

Touch.pageX 的值。

pageY

Touch.pageY 的值。

screenX

Touch.screenX 的值。

screenY

Touch.screenY 的值。

注意:此方法的前幾個版本包含以下附加引數,但這些引數未包含在以下任一列出的標準中。因此,這些引數應被視為已棄用,不應使用。

clientX

Touch.clientX 的值。

clientY

Touch.clientY 的值。

radiusX

Touch.radiusX 的值。

radiusY

Touch.radiusY 的值。

rotationAngle

Touch.rotationAngle 的值。

force

Touch.force 的值。

返回值

touch

一個 Touch 物件,其配置方式由輸入引數描述。

示例

此示例說明了如何使用 Document.createTouch() 方法建立 Touch 物件。

在下面的程式碼片段中,為 target 元素建立了兩個 Touch 物件。

js
const target = document.getElementById("target");

const touch1 = document.createTouch(window, target, 1, 15, 20, 35, 40);
const touch2 = document.createTouch(window, target, 2, 25, 30, 45, 50);

規範

此功能不是任何當前規範的一部分。它已不再有望成為標準。

瀏覽器相容性

另見