文件:createTouch() 方法
已棄用:此特性不再推薦。雖然某些瀏覽器可能仍然支援它,但它可能已經從相關的網路標準中刪除,可能正在刪除過程中,或者可能僅為相容性目的而保留。請避免使用它,如果可能,請更新現有程式碼;請參閱本頁底部的相容性表格以指導您的決策。請注意,此特性可能隨時停止工作。
非標準:此特性未標準化。我們不建議在生產環境中使用非標準特性,因為它們瀏覽器支援有限,並且可能會更改或被移除。但是,在沒有標準選項的特定情況下,它們可以是合適的替代方案。
Document.createTouch() 方法建立並返回一個新的 Touch 物件。
注意:請使用 TouchEvent() 建構函式。
語法
js
createTouch(view, target, identifier, pageX, pageY, screenX, screenY)
引數
注意:所有引數都是可選的。
view-
發生觸控的
window。 目標-
觸控的
EventTarget。 identifier-
Touch.identifier的值。 pageX-
Touch.pageX的值。 pageY-
Touch.pageY的值。 screenX-
Touch.screenX的值。 screenY-
Touch.screenY的值。
注意:此方法的前幾個版本包含以下附加引數,但這些引數未包含在以下任一列出的標準中。因此,這些引數應被視為已棄用,不應使用。
clientX-
Touch.clientX的值。 clientY-
Touch.clientY的值。 radiusX-
Touch.radiusX的值。 radiusY-
Touch.radiusY的值。 rotationAngleforce-
Touch.force的值。
返回值
示例
此示例說明了如何使用 Document.createTouch() 方法建立 Touch 物件。
在下面的程式碼片段中,為 target 元素建立了兩個 Touch 物件。
js
const target = document.getElementById("target");
const touch1 = document.createTouch(window, target, 1, 15, 20, 35, 40);
const touch2 = document.createTouch(window, target, 2, 25, 30, 45, 50);
規範
此功能不是任何當前規範的一部分。它已不再有望成為標準。
瀏覽器相容性
載入中…