Uint32Array

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

Uint32Array 型別化陣列代表一個平臺位元組序中的 32 位無符號整數陣列。如果需要控制位元組序,請使用 DataView。除非明確提供了初始化資料,否則內容將初始化為 0。一旦建立,您就可以使用物件的​​方法或標準的陣列索引語法(即使用方括號表示法)來引用陣列中的元素。

Uint32Array 是隱藏的 TypedArray 類的子類。

建構函式

Uint32Array()

建立一個新的 Uint32Array 物件。

靜態屬性

也繼承了其父類 TypedArray 的靜態屬性.

Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT

返回一個數值,表示元素大小。對於 Uint32Array,其值為 4

靜態方法

繼承了其父類 TypedArray 的靜態方法.

例項屬性

也繼承了其父類 TypedArray 的例項屬性.

這些屬性定義在 Uint32Array.prototype 上,並由所有 Uint32Array 例項共享。

Uint32Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT

返回一個數值,表示元素大小。對於 Uint32Array,其值為 4

Uint32Array.prototype.constructor

建立例項物件的建構函式。對於 Uint32Array 例項,其初始值為 Uint32Array 建構函式。

例項方法

繼承了其父類 TypedArray 的例項方法.

示例

建立 Uint32Array 的不同方法

js
// From a length
const uint32 = new Uint32Array(2);
uint32[0] = 42;
console.log(uint32[0]); // 42
console.log(uint32.length); // 2
console.log(uint32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4

// From an array
const x = new Uint32Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31

// From another TypedArray
const y = new Uint32Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(32);
const z = new Uint32Array(buffer, 4, 4);
console.log(z.byteOffset); // 4

// From an iterable
const iterable = (function* () {
  yield* [1, 2, 3];
})();
const uint32FromIterable = new Uint32Array(iterable);
console.log(uint32FromIterable);
// Uint32Array [1, 2, 3]

規範

規範
ECMAScript® 2026 語言規範
# sec-typedarray-objects

瀏覽器相容性

另見