XRWebGLSubImage:colorTexture 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

實驗性: 這是一項實驗性技術
在生產中使用此技術之前,請仔細檢查瀏覽器相容性表格

XRWebGLSubImage 介面的只讀 colorTexture 屬性代表用於 XRCompositionLayer 渲染的顏色 WebGLTexture 物件。

一個不透明的 WebGLTexture。詳情請參閱 WebXR 不透明紋理

示例

使用 colorTexture

colorTexture 屬性可以傳遞給 WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer(),以將顏色紋理附加到幀緩衝區。

js
const xrGlBinding = new XRWebGLBinding(xrSession, gl);
const layer = xrGlBinding.createProjectionLayer({
  textureType: "texture-array",
});
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

xrSession.updateRenderState({ layers: [layer] });
xrSession.requestAnimationFrame(onXRFrame);

function onXRFrame(time, xrFrame) {
  xrSession.requestAnimationFrame(onXRFrame);

  gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);
  const viewport = xrGlBinding.getSubImage(layer, xrFrame).viewport;
  gl.viewport(viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height);

  for (const view in xrViewerPose.views) {
    const subImage = xrGlBinding.getViewSubImage(layer, view);
    gl.framebufferTextureLayer(
      gl.FRAMEBUFFER,
      gl.COLOR_ATTACHMENT0,
      subImage.colorTexture,
      0,
      subImage.imageIndex,
    );
    gl.framebufferTextureLayer(
      gl.FRAMEBUFFER,
      gl.DEPTH_ATTACHMENT,
      subImage.depthStencilTexture,
      0,
      subImage.imageIndex,
    );

    // Render from the viewpoint of xrView
  }
}

規範

規範
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrwebglsubimage-colortexture

瀏覽器相容性

另見