HTMLMediaElement: canplaythrough 事件
當用戶代理能夠播放媒體,並估計已載入足夠的資料以便能夠無中斷地播放到媒體結束時,就會觸發 canplaythrough 事件。
此事件不可取消,也不會冒泡。
語法
在諸如 addEventListener() 之類的方法中使用事件名稱,或設定事件處理程式屬性。
js
addEventListener("canplaythrough", (event) => { })
oncanplaythrough = (event) => { }
事件型別
一個通用的 Event。
示例
這些示例為 HTMLMediaElement 的 canplaythrough 事件添加了一個事件監聽器,然後在該事件處理程式響應事件觸發時傳送一條訊息。
使用 addEventListener()
js
const video = document.querySelector("video");
video.addEventListener("canplaythrough", (event) => {
console.log(
"I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
);
});
使用 oncanplaythrough 事件處理程式屬性
js
const video = document.querySelector("video");
video.oncanplaythrough = (event) => {
console.log(
"I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
);
};
規範
| 規範 |
|---|
| HTML # event-media-canplaythrough |
| HTML # handler-oncanplaythrough |
瀏覽器相容性
載入中…
相關事件
- HTMLMediaElement
playing事件 - HTMLMediaElement
waiting事件 - HTMLMediaElement
seeking事件 - HTMLMediaElement
seeked事件 - HTMLMediaElement 的
ended事件 - HTMLMediaElement
loadedmetadata事件 - HTMLMediaElement
loadeddata事件 - HTMLMediaElement
canplay事件 - HTMLMediaElement
durationchange事件 - HTMLMediaElement
timeupdate事件 - HTMLMediaElement
play事件 - HTMLMediaElement
pause事件 - HTMLMediaElement
ratechange事件 - HTMLMediaElement
volumechange事件 - HTMLMediaElement
suspend事件 - HTMLMediaElement
emptied事件 - HTMLMediaElement
stalled事件