HTMLMediaElement: canplaythrough 事件

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

當用戶代理能夠播放媒體,並估計已載入足夠的資料以便能夠無中斷地播放到媒體結束時,就會觸發 canplaythrough 事件。

此事件不可取消,也不會冒泡。

語法

在諸如 addEventListener() 之類的方法中使用事件名稱,或設定事件處理程式屬性。

js
addEventListener("canplaythrough", (event) => { })

oncanplaythrough = (event) => { }

事件型別

一個通用的 Event

示例

這些示例為 HTMLMediaElement 的 canplaythrough 事件添加了一個事件監聽器,然後在該事件處理程式響應事件觸發時傳送一條訊息。

使用 addEventListener()

js
const video = document.querySelector("video");

video.addEventListener("canplaythrough", (event) => {
  console.log(
    "I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
  );
});

使用 oncanplaythrough 事件處理程式屬性

js
const video = document.querySelector("video");

video.oncanplaythrough = (event) => {
  console.log(
    "I think I can play through the entire video without having to stop to buffer.",
  );
};

規範

規範
HTML
# event-media-canplaythrough
HTML
# handler-oncanplaythrough

瀏覽器相容性

另見