AnimationEvent: elapsedTime 屬性
AnimationEvent.elapsedTime 只讀屬性是一個 float,它表示在事件觸發時動畫已執行的時間量(以秒為單位),不包括動畫暫停的任何時間。對於 animationstart 事件,elapsedTime 的值為 0.0,除非 的值為負數,在這種情況下,事件將以 animation-delayelapsedTime 包含 (-1 * delay) 的值觸發。
AnimationEvent.elapsedTime 只讀屬性是一個 float,它表示在事件觸發時動畫已執行的時間量(以秒為單位),不包括動畫暫停的任何時間。對於 animationstart 事件,elapsedTime 的值為 0.0,除非 的值為負數,在這種情況下,事件將以 animation-delayelapsedTime 包含 (-1 * delay) 的值觸發。