AnimationEvent: elapsedTime 屬性

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 2015 年 9 月以來,該特性已在各大瀏覽器中可用。

AnimationEvent.elapsedTime 只讀屬性是一個 float,它表示在事件觸發時動畫已執行的時間量(以秒為單位),不包括動畫暫停的任何時間。對於 animationstart 事件,elapsedTime 的值為 0.0,除非 animation-delay 的值為負數,在這種情況下,事件將以 elapsedTime 包含 (-1 * delay) 的值觸發。