如何新增影像、媒體和資產
本頁面描述瞭如何向 MDN 文件頁面新增影像和媒體。
使用共享資產儲存和使用媒體
在新增任何影像或媒體(特別是當演示一種媒體內容是次要的技術時)之前,請檢查 mdn/shared-assets 儲存庫中是否已經存在可以使用的內容。將此儲存庫視為一個媒體庫,您可以瀏覽它來為示例選擇合適的資源,而無需擔心儲存、部署或許可。
該儲存庫包含音訊、影片、字型、照片、圖表和圖示等影像,以及 PDF、字幕檔案、顏色配置檔案等各種檔案。如果儲存庫中沒有合適的內容,您可以新增自己的資源以及您要包含的媒體的任何原始檔。您可以在 shared-assets 儲存庫的 HTTP 目錄中找到示例。
要在 MDN 頁面中使用 shared-assets 儲存庫中的任何內容,請參閱專案 README 的在文件中使用共享資產部分。
使用向量格式
通常,如果您要新增影像,尤其是圖表,請考慮使用 SVG 等向量格式,原因如下:
- 作者可以使用任何 IDE 或線上工具直接編輯 SVG。編輯 .png 通常涉及從頭開始重新建立資產或使用影像編輯軟體,這容易出錯並可能引入視覺或壓縮偽影。
- SVG 可以被 Git 差異化。相比之下,.png 檔案在修改時,整個檔案會被作為二進位制檔案更改進行差異化,因此一個 1MB 的 .png 檔案在每次合併提交時(如果被修改)都會使儲存庫大小增加 1MB。
- 靈活的使用者體驗。SVG 是向量格式,因此在任何縮放比例下都不會模糊。
將影像提交到內容儲存庫
如果共享資產儲存庫不適合您的用例,您可以將影像新增到內容(en-US 或 translated-content)儲存庫。要將影像新增到文件中,請將影像檔案新增到文件資料夾中,然後使用Markdown 影像語法或等效的 HTML <img> 元素從文件的 index.md 檔案中引用影像。
我們來看一個例子。
-
從
mdn遠端的main分支獲取最新內容,開始一個新的工作分支。bashcd ~/path/to/mdn/content git checkout main git pull mdn main # Run "yarn" to make sure dependencies are up-to-date yarn git checkout -b my-images -
將影像新增到文件資料夾。例如,我們假設我們要將新影像新增到
files/en-us/web/css文件中。bashcd ~/path/to/mdn/content cp ../some/path/my-cool-image.png files/en-us/web/css/ -
對每個影像執行
filecheck,如果出現問題可能會報錯。有關更多詳細資訊,請參閱壓縮影像部分。bashyarn filecheck files/en-us/web/css/my-cool-image.png -
使用 Markdown 影像語法在文件中引用您的影像,在方括號之間提供
alt屬性的描述性文字,或者在files/en-us/web/css/index.md中包含一個帶alt屬性的<img>元素。md <img src="my-cool-image.png" alt="My cool image" /> -
新增並提交所有已刪除、已建立和已修改的檔案,並將您的分支推送到您的 fork。
bashgit add files/en-us/web/css/my-cool-image.png files/en-us/web/css/index.html git commit git push -u origin my-images -
現在您可以建立拉取請求了。
為影像新增替代文字
每個影像,無論是 ![] 還是 <img>,都必須包含 alt 文字。Alt 屬性應簡短,提供影像傳達的所有相關資訊。在編寫影像描述時,請考慮影像的有價值資訊,以及如何將這些資訊傳達給能夠閱讀頁面內容但無法載入影像的人。
確保影像的替代文字基於其上下文。如果小狗 Fluffy 的照片是 Yuckymeat 狗糧評論旁邊的頭像,那麼 alt="Fluffy" 是合適的。如果同一張照片是 Fluffy 動物救援領養頁面的一部分,則影像中傳達的資訊與潛在狗父母相關,例如 alt="Fluffy,一隻短毛三色梗,嘴裡叼著一個網球。"。周圍的文字可能包含 Fluffy 的大小和品種,因此包含它將是多餘的。避免過於詳細地描述影像:潛在的父母不需要知道狗是在室內還是室外,或者戴著紅色項圈和藍色牽引繩。
對於螢幕截圖,請寫下您從影像中學到的東西,不要詳細描述螢幕截圖的內容,並省略讀者不需要或已經知道的資訊。例如,如果您正在檢視一個關於更改必應設定的頁面,如果您有一個必應搜尋結果的螢幕截圖,請不要包含搜尋詞或結果數量等,因為這些不是影像的重點。將 alt 限制在當前主題:如何更改必應設定。alt 可能是 alt="設定圖示在搜尋欄位下方的導航欄中。"。不要包含“螢幕截圖”或“必應”,因為使用者不需要知道它是螢幕截圖,並且他們已經在解釋更改必應設定的頁面上,所以已經知道它是必應。
Markdown 和 HTML 中的語法

<img alt="<alt-text>" src="<url-of-image>">
示例

<img alt="OpenWebDocs Logo: Carle the book worm" src="carle.png" />
雖然純粹裝飾性的影像應該有一個空的 alt 屬性,但新增到 MDN 文件中的影像應該有一個目的,因此需要一個非空字串描述。有關 alt 文字的提示,請參閱alt 決策樹,瞭解如何在各種情況下為影像使用 alt 屬性。
壓縮影像
當您向 MDN Web Docs 頁面新增影像時,您應該確保它們儘可能地壓縮(在不降低質量的情況下),以節省我們讀者的下載大小。事實上,如果您不這樣做,我們的 CI 過程將失敗,並且構建結果將警告您某些影像過大。
壓縮影像的最佳方法是使用內建的壓縮工具。您可以使用 filecheck 命令和 --save-compression 選項適當地壓縮影像。此選項會盡可能地壓縮影像,並用壓縮版本替換原始影像。例如:
yarn filecheck files/en-us/web/css/my-cool-image.png --save-compression
將影片新增到 MDN 頁面
MDN Web Docs 不是一個影片內容很重的網站,但在某些情況下,影片內容作為文章的一部分使用是有意義的。本文討論了何時在文章中包含影片是合適的,並提供了關於如何以低成本建立簡單但有效的影片的技巧。
有幾個反對在技術文件中使用影片內容的論點,特別是對於參考資料和高階指南。其中一些列舉如下:
- 影片是線性的。人們線上性閱讀線上文件時,不習慣從頭到尾閱讀。他們是
瀏覽 。影片很難瀏覽——它強迫使用者從頭到尾地消費內容。 - 影片的資訊密度低於文字。觀看影片解釋某事所需的時間比閱讀等效說明所需的時間長。
- 影片檔案尺寸大,因此比文字更昂貴,效能也更差。
- 影片存在可訪問性問題:它的製作成本通常高於文字,特別是本地化,或使其可供螢幕閱讀器使用者使用。
- 接著上一點,影片比文字內容更難編輯/更新/維護。
注意:即使您正在製作影片,也值得記住這些問題,以便您可以嘗試緩解其中一些問題。
有許多流行的影片網站提供大量的影片教程。MDN Web Docs 不是一個影片驅動的網站,但影片在 MDN Web Docs 中在某些特定上下文中確實有其一席之地。
我們通常在描述某種指令序列或多步驟工作流程時最常用影片,這些工作流程很難用文字簡潔地描述:“執行此操作,然後執行彼操作,然後會發生此情況”。當嘗試描述跨多個應用程式或視窗幷包含可能不容易描述的 GUI 互動的過程時,它特別有用:“現在點選左上角附近看起來有點像鴨子的按鈕”。
在這種情況下,通常更有效的方法是直接展示您的意思。
影片內容指南
MDN Web Docs 的影片內容應:
- 簡短:嘗試將影片時長控制在 30 秒以內,理想情況下是 20 秒以內。這對於讀者的注意力而言足夠短。
- 簡單:儘量使工作流程簡單,2-4 個不同的部分。這使得它們更容易理解。
- 無聲:音訊使影片更具吸引力,但製作起來要耗費更多時間。此外,不得不解釋您正在做什麼會使影片更長,並增加本地化的成本(財務和時間方面)。
要解釋更復雜的內容,您可以使用短影片和螢幕截圖的組合,並穿插文字。文字可以幫助強化影片中提出的觀點,使用者可以根據自己的選擇依賴文字或影片。有關一個很好的示例,請參閱使用動畫檢查器。
此外,您還應該考慮以下提示:
- 影片最終會上傳到 YouTube,然後進行嵌入。我們建議為此用途選擇 16:9 的寬高比,這樣它會填滿整個觀看幀,並且影片的頂部和底部(或左側和右側)不會出現難看的黑邊。因此,例如,您可以選擇 1024×576、1152×648 或 1280×720 的解析度。
- 以高畫質錄製影片,以便上傳後效果更好。
- 對於開發者工具影片,通常最好選擇與頁面內容對比鮮明的主題。例如,如果示例網頁是淺色主題,則選擇深色主題。這樣更容易看清發生了什麼以及開發者工具從何處開始,頁面從何處結束。
- 對於開發者工具影片,儘可能地放大開發者工具,同時仍能顯示所有要顯示的內容並使其看起來正常。
- 確保您要演示的內容沒有被滑鼠游標遮擋。
- 考慮配置螢幕錄製工具以新增滑鼠點選的視覺指示器是否會很有用。
影片工具和軟體
您需要一個錄製影片的工具。這些工具從免費到昂貴,從簡單到複雜不等。如果您已經有建立影片內容的經驗,那太好了。如果沒有,我們建議您從一個簡單的工具開始,如果您開始喜歡建立影片內容並希望建立更有趣的作品,那麼再逐步使用更復雜的工具。
下表提供了一些推薦的優秀入門工具:
| 工具 | 作業系統 | 費用 | 是否提供後期製作功能? |
|---|---|---|---|
| Open Broadcaster Software | macOS, Windows, Linux | 免費 | 是 |
| CamStudio | Windows | 免費 | 有限 |
| Camtasia | Windows, macOS | 高 | 是 |
| QuickTime Player | macOS | 免費 | 不,只允許簡單錄製 |
| ScreenFlow | macOS | Medium | 是 |
| Kazam | Linux | 免費 | 極少 |
QuickTime Player 提示
如果您使用的是 macOS,您應該可以使用 QuickTime Player。使用此工具的錄製步驟非常簡單:
- 從主選單中選擇檔案 > 新建螢幕錄製。
- 在螢幕錄製框中,點選錄製按鈕(紅色圓形按鈕)。
- 拖動一個矩形框住您要錄製的螢幕區域。
- 按下開始錄製按鈕。
- 執行您要錄製的任何操作。
- 按下停止按鈕。
- 從主選單中選擇檔案 > 匯出為... > 1080p 以高畫質儲存。
其他資源
建立影片的工作流程
以下部分描述了建立影片並將其新增到 MDN Web Docs 文章的一般步驟。
首先,規劃您要捕捉的流程:考慮最佳的起始點和結束點。確保桌面背景和您的瀏覽器配置檔案乾淨整潔。規劃瀏覽器視窗的大小和位置,特別是當您將使用多個視窗時。
仔細規劃您實際要錄製的內容,並在錄製前練習幾次這些步驟。
-
不要在一個過程的中間開始影片——考慮觀看者是否有足夠的上下文來理解您的操作。例如,在一個簡短的 DevTools 影片中,最好從開啟 DevTools 開始,讓觀看者熟悉環境。
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考慮您的動作是什麼,放慢速度,使其明顯。每當您需要執行一個動作(例如,點選一個圖示)時,請放慢速度,使其明顯。例如:
- 將滑鼠移到圖示上。
- 突出顯示或放大(並非總是,取決於是否需要)。
- 暫停片刻。
- 點選圖示。
-
規劃要顯示的 UI 部分的縮放級別。並非所有人都能夠以高畫質觀看您的影片。您可以在後期製作中放大特定部分,但最好事先也放大應用程式。
注意:不要縮放太遠,以免您正在顯示的 UI 開始變得陌生或難看。
錄製
錄製要展示的工作流程時,請流暢、穩定地執行流程。在關鍵時刻暫停一到兩秒——例如,當您即將點選一個按鈕時。確保滑鼠指標不會遮擋對您要演示的內容重要的任何圖示或文字。
請記住在結束時暫停一到兩秒,以展示流程的結果。
注意:如果您使用的是像 QuickTime Player 這樣非常簡單的工具,並且由於某種原因無法進行後期製作,您應該將視窗設定為適當的大小以顯示您要顯示區域。在 Firefox 開發者工具中,您可以使用標尺工具來確保視口具有正確的錄製寬高比。
後期處理
您可以在後期製作中突出顯示關鍵時刻。亮點可以包含幾個通常組合在一起的內容,例如:
- 放大螢幕的某些部分。
- 淡化背景。
突出顯示工作流程的關鍵時刻,特別是細節難以看清的地方:例如,點選某個圖示或輸入某個 URL。目標是讓突出顯示持續 1-2 秒。最好在突出顯示的開始和結束時新增一個短暫的過渡(200-300 毫秒)。
這裡要有所剋制:不要讓影片不斷地放大和縮小,否則觀看者會感到暈眩。如果需要,將影片裁剪為所需的寬高比。
上傳和嵌入影片
影片目前必須上傳到 YouTube 才能在 MDN Web Docs 上顯示,例如上傳到 mozhacks 頻道。如果您沒有合適的地方放置影片,請聯絡 MDN Web Docs 團隊成員上傳影片。
注意:如果影片脫離頁面上下文沒有意義(如果是短影片,則可能沒有),請將其標記為“不公開”。
嵌入
上傳後,您可以使用 EmbedYouTube 宏將影片嵌入頁面。方法是將其插入到頁面中您希望影片出現的位置:
{{EmbedYouTube("you-tube-url-slug")}}
宏呼叫所需的唯一屬性是影片 URL 末尾的字串,而不是整個 URL。例如,如果影片 URL 是 https://www.youtube.com/watch?v=ELS2OOUvxIw,則所需的宏呼叫將是:
{{EmbedYouTube("ELS2OOUvxIw")}}
另見
- 使用 SVG 格式代替 .png 影像 MDN GitHub 討論