XRWebGLLayer: framebufferWidth 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

實驗性: 這是一項實驗性技術
在生產中使用此技術之前,請仔細檢查瀏覽器相容性表格

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

只讀的 XRWebGLLayer 屬性 framebufferWidth 指定幀緩衝區的寬度(以畫素為單位)。

您可以使用 framebufferHeight 屬性獲取幀緩衝區的高度。

XR 裝置的幀緩衝區寬度(以畫素為單位)。幀緩衝區的所有附件(例如,畫素、深度、顏色和/或模板緩衝區)的寬度都是這麼多畫素。

示例

此程式碼片段用於獲取幀緩衝區的寬度和高度以供以後使用。

js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);

frameWidth = glLayer.framebufferWidth;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;

規範

規範
WebXR Device API
# dom-xrwebgllayer-framebufferwidth

瀏覽器相容性

另見