XRWebGLLayer: framebufferWidth 屬性
只讀的 XRWebGLLayer 屬性 framebufferWidth 指定幀緩衝區的寬度(以畫素為單位)。
您可以使用 framebufferHeight 屬性獲取幀緩衝區的高度。
值
XR 裝置的幀緩衝區寬度(以畫素為單位)。幀緩衝區的所有附件(例如,畫素、深度、顏色和/或模板緩衝區)的寬度都是這麼多畫素。
示例
此程式碼片段用於獲取幀緩衝區的寬度和高度以供以後使用。
js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);
frameWidth = glLayer.framebufferWidth;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;
規範
| 規範 |
|---|
| WebXR Device API # dom-xrwebgllayer-framebufferwidth |
瀏覽器相容性
載入中…