XRLightEstimate: primaryLightDirection 屬性
XRLightEstimate 介面的只讀 primaryLightDirection 屬性返回一個 DOMPointReadOnly 物件,該物件表示來自 XRLightProbe 的 probeSpace 到主要光源的方向。
值
一個 DOMPointReadOnly 物件。如果使用者環境中沒有可估算的值,則該點為 { x: 0.0, y: 1.0, z: 0.0, w: 0.0 },表示有一束光從上方直射下來。
示例
在 XRFrame 迴圈中,您可以使用 primaryLightDirection 和 primaryLightIntensity 屬性來渲染陰影,例如,基於最突出的光源。
js
const lightProbe = await xrSession.requestLightProbe();
// frame loop
function onXRFrame(time, xrFrame) {
let lightEstimate = xrFrame.getLightEstimate(lightProbe);
// Render lights
// Available properties
lightEstimate.primaryLightDirection;
lightEstimate.primaryLightIntensity;
}
規範
| 規範 |
|---|
| WebXR 光照估算 API Level 1 # dom-xrlightestimate-primarylightdirection |
瀏覽器相容性
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