值
一個表示球體非負半徑(以米為單位)的數字。值為零或無窮大時,將被視為表示一個無限大的球體。將 radius 設定為小於 0 的值會將其設定為 0。
示例
獲取層的半徑
XRWebGLBinding.createEquirectLayer() 方法建立一個等距柱狀圖層,並允許指定 radius。建立層後,可以使用 XREquirectLayer.radius 屬性來獲取使用的半徑或將其設定為新值。
js
const equirectLayer = xrGlBinding.createEquirectLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralHorizontalAngle: 2 * Math.PI,
upperVerticalAngle: Math.PI / 2.0,
lowerVerticalAngle: -Math.PI / 2.0,
radius: 0,
});
equirectLayer.radius; // 0
規範
| 規範 |
|---|
| WebXR Layers API Level 1 # dom-xrequirectlayer-radius |
瀏覽器相容性
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