可訪問性和空間模式

空間定位

美國國家航空航天局對顏色的感知進行了研究,發現亮度對比對顏色的感知影響很大。以下兩張圖片來自美國國家航空航天局的研究,具體來說,來自文章 "用藍色設計"

Comparison of the stability of the spatial localization of yellow vs. red. Both are roughly isoluminant with their backgrounds. The misalignment and gap between the chromatic bars and black bars is physically the same for the yellow and red but much less visually obvious for the yellow. Comparison of the stability of the spatial localization of yellow vs. red. Both are roughly isoluminant with their backgrounds. The misalignment and gap between the chromatic bars and black bars is physically the same for the yellow and red but much less visually obvious for the yellow.

"空間定位。與背景具有相同亮度的符號在空間和時間上的感知位置不如亮度對比度更高的符號安全。它們往往在視覺上“漂浮”或被亮度對比度高的相鄰符號“捕獲”。這種現象似乎對僅在藍色通道上不同的符號/背景組合尤其成問題。"

條紋之間的距離

靜態影像和動畫都可能引起光敏感性癲癇。其機制尚不清楚,但據信與大腦中產生的“伽馬振盪”有關。這些大腦振盪是一種不同於其他被認為引起光敏感性癲癇的神經反應的反應。

條紋和圖案是造成問題的典型影像型別,而條紋的研究最為深入。如果任何方向上存在超過五對明暗條紋,則有可能造成傷害。它們可以是平行、徑向、彎曲或直線,並且可以由重複元素的行構成。

2005 年,Arnold Wilkins、John Emmett 和 Graham Harding 對錶徵可能引發癲癇發作的圖案影像的指南進行了評估。他們將指南修改為其基本核心,並提出了一個令人驚訝的簡單但強大的 測試。他們將其發表在論文中,表徵引發癲癇發作的圖案影像並最佳化指南以防止它們

注意:評估材料所需的步驟簡化為以下步驟

檢視螢幕

  • 是否超過五條條紋?
  • 如果是,它們是否持續超過 0.5 秒?
  • 如果是,亮度是否超過規定的限制?
  • 如果是,對圖案的運動進行分類。
  • 是否違反了指南?

如果是,降低亮度。

文字和填充

WCAG 對比度感知標準沒有考慮填充的影響。例如,如果藍色文字在灰色背景上“區域性”被黑色包圍,而不是白色包圍,則更容易感知。顏色存在“區域性”適應。底線:填充很重要。

數學

空間推理影響數學學習;因此,數學呈現方式中的空間關係會影響認知。Web 開發人員可以透過展示數學的方式來解決這個問題。動畫在這一領域發揮著重要作用。例如,“物體在旋轉時從不同角度看”,“物體被切開時的外觀”以及“它們在空間中的相互關係”都會影響人們對空間數學的理解能力。

盲文

現代技術使非專家能夠列印盲文。例如,Adobe Illustrator 允許使用者排版 ADA 盲文以供列印。

對盲人來說,能夠準確地表示空間模式對於可訪問性至關重要。例如,知道盲文是不夠的。盲點必須在空間上彼此分開,以便以“人類”的方式可讀。人類的觸覺可以輕鬆區分過於靠近或過於遠離彼此的盲點。

盲文字元周圍必須有空格。盲文使用者不會將手指放在盲文字元的“頂部”,而是需要在字元上移動手指,就像視力正常的人需要在頁面上移動眼睛來閱讀文字一樣。

空間的性質會根據使用的 MIME 型別及其版本而改變。例如,SVG 上的邊框可以從其尺寸向內和向外延伸,或者對於較新版本的 SVG,完全從其尺寸向外延伸,從而減少 SVG 周圍的空間以實現感知。

另請參閱

MDN

盲文

政府文獻

數學

科學文獻

貢獻者

衷心感謝 Diagram Center 的 Jim Allan 對替代教育方式的討論。