本模組的目的是(重新)向開發人員介紹設計思維。他們可能不想成為設計師,但擁有一些基本的**使用者體驗**和設計理論對所有參與構建網站的人都有好處,無論他們的角色是什麼。至少,即使是最技術性的、“非設計師”開發者也應該理解設計簡報,瞭解事物的設計原因,並能夠進入使用者的思維模式。這將幫助他們讓自己的作品集看起來更好。
此外,前端開發人員也經常負責專案中的各種設計工作。客戶和僱主之所以常常認為他們可以勝任,是因為他們參與了網站的視覺元素。歷史上,“網頁開發人員”的角色比現在更像是混合了設計和開發的功能。
通用資源
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學習 UI 設計基礎知識,Scrimba 課程合作伙伴
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設計的形狀,Frank Chimero
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為網路而設計,Mark Boulton
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為網路而設計,Prisca Schmarsow + 其他貢獻者。亮點包括
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設計蹦床:學習設計理論基礎,Anna Riazhskikh
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網路排版簡明教程,Hannah Boom
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實用排版,Matthew Butterick
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網路風格指南,Patrick J. Lynch and Sarah Horton
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永遠可以安全遵循的視覺設計規則,Anthony Hobday
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16 條能產生巨大影響的 UI 設計小規則,Adham Dannaway